ตลาด e-sports ทั่วโลกทะลุหมื่นล้านดอลลาร์เพื่อการเติบโตอย่างรวดเร็ว

2024-10-19 20:26:26 แหล่งที่มา:เครือข่ายข่าวฟีนิกซ์
sa gaming vip(เมืองอาร์เคด: rich66777.com)_สมัครเล่นเว็บแค่คลิ๊ก สล็อตเว็บตรง PG SLOT สล็อต เว็บตรง แตกหนัก ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มีขั้นต่ำ สล็อตออนไลน์ แตกง่าย เพียงเล่นค่ายใหญ่แท้100% สล็อตเว็บตรง APIแท้ เหมาะสำหรับทุกคน.สหพันธ์กีฬาอีสปอร์ตนานาชาติ หรือ International Esports Federation (IESF) ได้เปิดตัว **ระบบการรับรองอาชีพอีสปอร์ตใหม่** ที่มีวัตถุประสงค์ในการพัฒนาและยกระดับมาตรฐานของผู้ที่มีส่วนร่วมในวงการอีสปอร์ตทั่วโลก นี่เป็นก้าวสำคัญในการผลักดันให้กีฬาอีสปอร์ตมีการพัฒนาอย่างยั่งยืนและเป็นระบบ เพื่อให้ผู้ที่สนใจสามารถเข้าถึงเส้นทางอาชีพได้อย่างมีมาตรฐานและเป็นธรรมการเติบโตของ eSports ยังได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากผู้สนับสนุนทั้งในรูปแบบของการสปอนเซอร์การแข่งขันและทีม ผู้สนับสนุนที่เข้ามามีบทบาทอย่างมาก เช่น *Red Bull*, *Intel*, *Samsung* และบริษัทใหญ่ๆ ในวงการเทคโนโลยีต่างๆ ที่เล็งเห็นศักยภาพทางธุรกิจในอุตสาหกรรม eSports นอกจากนี้ การลงทุนจากองค์กรกีฬาแบบดั้งเดิม เช่น สโมสรฟุตบอลหรือบาสเก็ตบอล ที่เริ่มเข้าสู่ eSports ก็เป็นอีกปัจจัยที่ช่วยผลักดันวงการนี้ให้เติบโตขึ้น
(ผู้เรียบเรียง: ไมค์ โบลิช)
sa gaming vip-สยามสปอร์ต

ตลาด e-sports ทั่วโลกทะลุหมื่นล้านดอลลาร์เพื่อการเติบโตอย่างรวดเร็ว

2024-10-19 20:26:26 แหล่งที่มา:เครือข่ายข่าวฟีนิกซ์
sa gaming vip(เมืองอาร์เคด: rich66777.com)_สมัครเล่นเว็บแค่คลิ๊ก สล็อตเว็บตรง PG SLOT สล็อต เว็บตรง แตกหนัก ไม่ผ่านเอเย่นต์ ไม่มีขั้นต่ำ สล็อตออนไลน์ แตกง่าย เพียงเล่นค่ายใหญ่แท้100% สล็อตเว็บตรง APIแท้ เหมาะสำหรับทุกคน.สหพันธ์กีฬาอีสปอร์ตนานาชาติ หรือ International Esports Federation (IESF) ได้เปิดตัว **ระบบการรับรองอาชีพอีสปอร์ตใหม่** ที่มีวัตถุประสงค์ในการพัฒนาและยกระดับมาตรฐานของผู้ที่มีส่วนร่วมในวงการอีสปอร์ตทั่วโลก นี่เป็นก้าวสำคัญในการผลักดันให้กีฬาอีสปอร์ตมีการพัฒนาอย่างยั่งยืนและเป็นระบบ เพื่อให้ผู้ที่สนใจสามารถเข้าถึงเส้นทางอาชีพได้อย่างมีมาตรฐานและเป็นธรรมการเติบโตของ eSports ยังได้รับการสนับสนุนอย่างมากจากผู้สนับสนุนทั้งในรูปแบบของการสปอนเซอร์การแข่งขันและทีม ผู้สนับสนุนที่เข้ามามีบทบาทอย่างมาก เช่น *Red Bull*, *Intel*, *Samsung* และบริษัทใหญ่ๆ ในวงการเทคโนโลยีต่างๆ ที่เล็งเห็นศักยภาพทางธุรกิจในอุตสาหกรรม eSports นอกจากนี้ การลงทุนจากองค์กรกีฬาแบบดั้งเดิม เช่น สโมสรฟุตบอลหรือบาสเก็ตบอล ที่เริ่มเข้าสู่ eSports ก็เป็นอีกปัจจัยที่ช่วยผลักดันวงการนี้ให้เติบโตขึ้น
(ผู้เรียบเรียง: ไมค์ โบลิช)